Python для детей и родителей. Играй и программируй

Передняя обложка
Litres, 10 апр. 2021 г.
Программирование – одна из самых востребованных профессий в наше время, и она останется таковой в ближайшем будущем.Научите своих детей программировать уже сейчас с помощью этой книги! В книге представлен язык Python, один из самых популярных и простых. Вы найдете здесь много упражнений – полезных, интересных и забавных, поэтому ваш ребенок не заскучает. Материал написан доступно и просто, поэтому ему не составит труда освоить азы программирования.
 

Отзывы - Написать отзыв

Не удалось найти ни одного отзыва.

Содержание

Отзывы о книге
13
Python делает подсчеты
57
Python делает ваше домашнее задание Что вы узнали
68
Циклы это весело повторите пару раз Создание собственных циклов
75
Семейная спираль
85
Что вы узнали
91
Встречаем булевы выражения
98
Выражения elif
110
покормите свою функцию
171
важно не то что ты получаешь важно то что ты возвращаешь
179
ClickKaleidoscope
195
Задачи по программированию
201
двигайся и прыгай
213
Что вы узнали
231
взрыв из смайликов
245
SmileyPop версия 1 0
256

45
119
Что вы узнали
122
Цветные случайные спирали
130
Камень ножницы бумага
138
игра в кости в стиле яцзы
149
Калейдоскоп
157
Задачи по программированию
164
Smiley Pong версия 2 0
278
SmileyPop 2 0
285
Что вы узнали
294
Pygame для Linux Приложение В Создание ваших собственных модулей
326
Дополнительные ресурсы
332
Об авторе
347
Авторские права

Часто встречающиеся слова и выражения

больше будет буквы вам вашей ввод версии верхнего вместе возможность вы можете выполнения выполняет выражение главе Давайте далее данном делать добавим должны друг есть задачи запустите затем значение игры изменить изображение именем имя использовать используем истинно каждый карт качестве клавишу класса кнопку кода количество команду компьютер координат которые кубиков левой модуля можем мышью нам нам нужно например нарисовать начала наш необходимо несколько нижней новое образом объектов Однако одну окно оператор ответ отрисовки переменной пикселей позволяет показано на рис пользователь помощью после поэтому правой приложения пример проверяем программирования программы просто пять работы равно раз размер ракетки рис рисования самое свой сделать символ скорость следующим слова случае случайных смайлик события создавать создать сохраните спирали списка сторон строке текст Теперь точки углу узнали условие установки файл функции хотим цвет цикл части черепашки число шарик экрана экране элемента этот языке False IDLE import keep_going picx picy print Pygame Python speedy True turtle

Библиографические данные