Qt 4.7+ Практическое программирование

Лицевая обложка
БХВ-Петербург, 2012 - Всего страниц: 496
Книга посвящена разработке приложений для Windows и Linux с использованием библиотеки Qt версий 4.7.x и 4.8. Подробно рассмотрено программирование трехмерной и интерактивной графики, баз данных, многопоточных приложений, создание собственных виджетов, описание принципов работы с XML, а также использование новейших подсистем Qt Declarative и Qt3/D. Дано описание классов Qt применительно к решению конкретных задач. Значительное внимание уделено основным принципам разработки сложных приложений. Рассмотрено применение различных профессиональных инструментов разработчика при работе с библиотекой Qt. На авторской странице поддержки книги расположены исходные тексты демонстрационных примеров (более 40).
 

Отзывы - Написать отзыв

Не удалось найти ни одного отзыва.

Избранные страницы

Содержание

часть I
11
Глава 1 Краткое введение в Qt 4
13
Глава 2 Взаимодействие объектов Qt между собой
60
Глава 3 Работа над серьезными проектами
86
Глава 4 Инструментарий профессионального разработчика
125
часть II
165
Глава 5 Qt и многопоточность
167
Глава 6 Высокоуровневый интерфейс потоков
218
Глава 10 Система Graphics View Framework
340
часть III
401
Глава 11 Конечные автоматы и анимация
403
Глава 12 Сценарии для программ Qt
418
Глава 13 Динамические расширения программ Qt
437
Глава 14 Консольные приложения Qt
450
Глава 15 Язык QML
461
Заключение
483

Глава 7 Возвращаемся к Interview Framework
235
Глава 8 Библиотека Qt и ваша видеокарта
271
Глава 9 Растровая графика и текст
298

Часто встречающиеся слова и выражения

базы данных библиотеки блока будет вам версий виде виджета возвращает возможности вы можете вывода вызова вызывается выполнения выполняется графического делать директории должны доступ другие есть значение изменения изображения именно интерфейса использовать используется исходные тексты кнопки кода кодировка команды конструкторе координат который листинг методов класса могут модели модуль можно мыши нам например нашей необходимо несколько нового нужно объект класса один одна окна операции параметр передается переменной платформы позволяет пользователь помощью метода Поскольку потока приложения примере ПРИМЕЧАНИЕ примитива программиста программы проекта просто работы рассмотрим результате рефакторинга рис сами сборки свойства свою связан сделать сигнал сигналов и слотов системы следует случае событий создать соответствующий состояния строки сценария сцены таблицы Теперь типа указатель умолчанию утилита файл фрагмент функции хотя часть элементов этот является языка bool bytes class CMake const event false Graphics View Framework include Linux OpenGL parent public QColor QObject QString Qt Creator QWidget return Subversion true void Windows

Библиографические данные